
sexta-feira, 12 de agosto de 2011
Previsões para a Liga Zon Sagres 2011-12

sábado, 30 de julho de 2011
Velhos Conhecidos
Aqui ficam os resultados de Portugal contra os seus adversários para a qualificação do Mundial 2014 nas várias fases de qualificação de mundiais e europeus.
Portugal 1 - Irlanda do Norte 1 (1957)
Irlanda do Norte 3 - Portugal 0 (1957)
Irlanda do Norte 1 - Portugal 1 (1973)
Portugal 1 - Irlanda do Norte 1 (1973)
Portugal 6 - Luxemburgo 0 (1961)
Luxemburgo 4 - Portugal 2 (1961)
Portugal 1 - Luxemburgo 0 (1988)
Portugal 3 - Israel 0 (1980)
Israel 4 - Portugal 1 (1981)
Portugal 1 - Irlanda do Norte 1 (1957)
Irlanda do Norte 3 - Portugal 0 (1957)
Irlanda do Norte 1 - Portugal 1 (1973)
Portugal 1 - Irlanda do Norte 1 (1973)
Portugal 1 - Irlanda do Norte 0 (1980)
Irlanda do Norte 1 - Portugal 0 (1981)
Irlanda do Norte 1 - Portugal 2 (1994)
Portugal 1 - Irlanda do Norte 1 (1995)
Irlanda do Norte 0 - Portugal 0 (1997)
Portugal 1 - Irlanda do Norte 0 (1997)
Luxemburgo 4 - Portugal 2 (1961)
Portugal 1 - Luxemburgo 0 (1988)
Luxemburgo 0 - Portugal 3 (1989)
Luxemburgo 0 - Portugal 5 (2004)
Portugal 6 - Luxemburgo 0 (2005)
Israel 4 - Portugal 1 (1981)
Portugal 7 - Rússia 1 (2004)
Rússia 0 - Portugal 0 (2005)
Portugal 7 - Azerbaijão 0 (1999)
Azerbaijão 1 - Portugal 1 (1999)
Portugal 3 - Azerbaijão 0 (2006)
Azerbaijão 0 - Portugal 2 (2007)
sexta-feira, 8 de julho de 2011
A Ver: Pillars of the Earth
Mini-série baseada num livro com o mesmo nome de Ken Follett. É uma produção Britânica, o que lhe confere qualidade, pois o rigor Inglês é conhecido neste tipo de programas.
A história passa-se nos tempos conturbados da Idade Média, com uma grande disputa pelo trono de Inglaterra, onde na corte ocorrem todo o género de intrigas, na sua maioria criadas pelo "vilão", o Bispo Waleran que quer a todo o custo chegar ao topo da hierarquia religiosa Inglesa. A série conta com várias personagens principais, cada uma com a sua back story, e que ao longo do desenlace se vão interligando cada vez mais.
No centro de tudo está a construção de uma catedral, o que é uma obra colossal, principalmente se tivermos em conta que estamos a falar de tecnologia da Idade Média, e onde uma obra deste género poderia levar mais de 50 anos a ser concluída. Obviamente tendo em conta o empreendimento existem vários interesses em jogo (sendo que o religioso é o menos influente) tanto para concluir a sua construção como para destruir a obra.
Para quem se interessa pela temática medieval, encontramos nesta série como funcionava em parte a hierarquia da igreja e a sua influencia na sociedade e sobretudo como se construía um edifício gigantesco com o mínimo de tecnologia possível.
A história passa-se nos tempos conturbados da Idade Média, com uma grande disputa pelo trono de Inglaterra, onde na corte ocorrem todo o género de intrigas, na sua maioria criadas pelo "vilão", o Bispo Waleran que quer a todo o custo chegar ao topo da hierarquia religiosa Inglesa. A série conta com várias personagens principais, cada uma com a sua back story, e que ao longo do desenlace se vão interligando cada vez mais.
No centro de tudo está a construção de uma catedral, o que é uma obra colossal, principalmente se tivermos em conta que estamos a falar de tecnologia da Idade Média, e onde uma obra deste género poderia levar mais de 50 anos a ser concluída. Obviamente tendo em conta o empreendimento existem vários interesses em jogo (sendo que o religioso é o menos influente) tanto para concluir a sua construção como para destruir a obra.
Para quem se interessa pela temática medieval, encontramos nesta série como funcionava em parte a hierarquia da igreja e a sua influencia na sociedade e sobretudo como se construía um edifício gigantesco com o mínimo de tecnologia possível.
sexta-feira, 17 de junho de 2011
A Ver: Death Note
Não sou grande fã de anime (gosto, mas não o suficiente para me interessar a fundo) portanto não sigo com grande atenção o que se faz de animação no Japão. Por sorte em 2008 informaram-me da existência de Death Note, e digamos que fiquei automaticamente rendido.
Basicamente a história é sobre um jovem e brilhante estudante (Light) que encontra um caderno (Death Note) enviado por um Deus da morte, que tem o poder de matar a pessoa através do seu nome. Embriagado com o poder, Light decide tornar-se um justiceiro divino, matando os criminosos de modo a criar um mundo melhor e mais seguro.
Obviamente o número de mortes inexplicáveis chama a atenção da policia, que contrata o melhor detective do mundo (L) para apanhar o culpado.
Ao contrário de tantas outras séries Japonesas os confrontos raramente são físicos, assistimos sim a um grande combate mental entre os dois protagonistas.
É uma série cativante, muito inteligente (a mais inteligente a que já assisti), os desenhos são muito bons e as personagens são interessantes e bem desenvolvidas.
Um pormenor: As séries Japonesas costumam ter sempre uma personagem que serve de bobo da corte e tem sempre um ar fofinho, em Death Note este papel é desempenhado... por um deus da morte (sem ar fofinho).
segunda-feira, 6 de junho de 2011
Partidos que já tiveram presentes na Assembleia (Pós 25 de Abril)
Associação de Defesa dos Interesses de Macau (1975) - Após o 25 de Abril foi criado um circulo eleitoral em Macau (1 deputado), onde venceu um partido Macaense. Tinham como objectivo principal, a continuidade de Portugal em Macau;
sábado, 4 de junho de 2011
5 coisas a saber sobre El Salvador
1 - Entre 1832 e 1840, El Salvador, Costa Rica, Guatemala, Honduras e Nicarágua eram parte integrante do mesmo país, As Províncias Unidas;
2 - Em 1969, El Salvador e as Honduras entraram em guerra desencadeada após um jogo de qualificação para o Mundial de 1970. Obviamente o jogo em si não foi o principal motivo, mas serviu de pretexto para o conflito que ficou para a História como a "Guerra do Futebol";
3 - El Salvador é o país mais pequeno da América Central;
4 - Apesar de pequeno e assolado por guerras civis e catástrofes naturais frequentes, El Salvador tem a terceira maior economia da América Central;
5 - Devido ao facto de não possuir costa no Oceano Atlântico, é o único país da América Central que não tem uma percentagem significativa de população de origem Africana (os navios de escravos navegavam quase exclusivamente no Atlântico);
2 - Em 1969, El Salvador e as Honduras entraram em guerra desencadeada após um jogo de qualificação para o Mundial de 1970. Obviamente o jogo em si não foi o principal motivo, mas serviu de pretexto para o conflito que ficou para a História como a "Guerra do Futebol";
3 - El Salvador é o país mais pequeno da América Central;
4 - Apesar de pequeno e assolado por guerras civis e catástrofes naturais frequentes, El Salvador tem a terceira maior economia da América Central;
5 - Devido ao facto de não possuir costa no Oceano Atlântico, é o único país da América Central que não tem uma percentagem significativa de população de origem Africana (os navios de escravos navegavam quase exclusivamente no Atlântico);
quarta-feira, 25 de maio de 2011
Balanço da Liga Zon Sagres 2010-11

quarta-feira, 18 de maio de 2011
5 Anos
O Alex Diz: faz hoje 5 anos. É certamente um motivo de orgulho, manter activo este blogue ao fim de tanto tempo (tendo em conta que a maioria dos blogues "morrem" passados 3 meses).
Uma tradição anual que mantenho é a mudança de visual do blogue.
Uma tradição anual que mantenho é a mudança de visual do blogue.
quarta-feira, 4 de maio de 2011
A Jogar: Jogos de Estratégia da Paradox Interactive
A Paradox Interactive é uma empresa Sueca de videojogos, que tem um conceito diferente no processo de criação: A opinião dos jogadores é importante. De tal modo que os jogos são criados de acordo com o feedback dado nos fóruns. Os modders são também valorizados, de tal modo que o próximo jogo da empresa vai ser liderado por um modder Português.
Crusader Kings - É um jogo muito original, pois o jogador mais do que controlar uma nação, controla uma dinastia. Além de gerir um reino, um ducado ou um condado, temos de nos preocupar com a sucessão.
O aspecto da sucessão está muito bem desenvolvido, pois a maneira como educamos os sucessores influencia a sua personalidade e se resolvermos contrair matrimónio dentro da família, os sucessores poderão nascer com problemas.
O ambiente é claramente medieval (o jogo desenrola-se entre 1066 e 1452) onde a gestão dos nossos territórios passa por delegarmos terras a nobres da nossa corte, e claro podemos sempre herdar condados ou até mesmo reinos caso estejamos na linha de sucessão;
Europa Universalis - A "jóia da coroa" da editora, um clássico dos jogos de estratégia. Aqui o jogador controla um país (qualquer país ou nação do mundo...) entre 1399 a 1801 (com as expansões), ou seja mesmo na altura das grandes descobertas. Além da gestão de exércitos e navios, é bastante importante a gestão do país que governamos;
Europa Universalis Rome - Este jogo acaba por ser um híbrido entre o Crusader Kings e o Europa Universalis. Temos a gestão da dinastia mas não tão aprofundada e temos novamente a gestão de uma nação. Tal como nos outros dois jogos anteriores, podemos controlar Portugal, neste caso os Lusitanos entre 280 a.C e 27 d.C. Aqui os territórios conquistam-se de dois modos, conquista directa ou por nível civilizacional;
Hearts of Iron - Aqui controlamos uma nação moderna (podemos literalmente controlar qualquer país, desde os Estados Unidos às Seychelles) no período entre 1936 e 1948, ou seja inclui a 2ª Guerra Mundial.
Cabe ao jogador levar a sua nação a uma das grandes alianças, ou manter-se neutro ao longo da guerra, caso controle uma nação poderosa poderá mesmo inverter a história;
Victoria - Em Victoria controlamos uma nação entre 1836 e 1936. No auge da era colonial, onde os grandes países Europeus disputavam entre si o maior numero de colónias possível.
Tem também grande relevo, a Revolução Industrial.
Este é o jogo com maior componente de gestão, onde se gere tudo, incluindo o partido no poder. Tendo em conta a época temporal, corremos sempre o risco de entrar na 1ª Guerra Mundial, mas podemos sempre inverter o curso da História...
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